DAMOO

Информатика · 6-класс · 2 четверть

Графические примитивы в 3D

Начать тест

Чтобы пройти тест, нужно войти или зарегистрироваться.

Конспект

Чему научимся сегодня?

Ты научишься создавать фигуры в 3D-редакторе с помощью инструментов рисования и преобразования.

Объяснение

Инструменты SketchUp делятся на основные, рисования и модификации. Инструменты рисования — Прямоугольник, Линия, Окружность, Дуга и другие. Сначала на плоскости рисуют примитив. Потом инструментом модификации превращают его в тело. Инструмент «Тяни/толкай» придаёт плоской фигуре высоту. Инструмент «Перемещение» с клавишей Ctrl создаёт копию. Чтобы получить параллелепипед, нарисуй прямоугольник и вытяни его.

Примеры

  1. Прямоугольник и «Тяни/толкай» дают параллелепипед.
  2. Для модели «Лестница» нужны Прямоугольник, Линия, Тяни/толкай и Заливка.
  3. Параллелепипед 3 × 2 × 1 м имеет объём 3 · 2 · 1 = 6 м³.

Запомни!

  • Сначала плоский примитив, потом «Тяни/толкай».
  • Ctrl при перемещении создаёт копию.

Проверь себя

  1. Какой инструмент придаёт плоской фигуре высоту?
  2. Что делает «Перемещение» при нажатой клавише Ctrl?