Информатика · 6-класс · 2 четверть
Графические примитивы в 3D
Чтобы пройти тест, нужно войти или зарегистрироваться.
Конспект
Чему научимся сегодня?
Ты научишься создавать фигуры в 3D-редакторе с помощью инструментов рисования и преобразования.
Объяснение
Инструменты SketchUp делятся на основные, рисования и модификации. Инструменты рисования — Прямоугольник, Линия, Окружность, Дуга и другие. Сначала на плоскости рисуют примитив. Потом инструментом модификации превращают его в тело. Инструмент «Тяни/толкай» придаёт плоской фигуре высоту. Инструмент «Перемещение» с клавишей Ctrl создаёт копию. Чтобы получить параллелепипед, нарисуй прямоугольник и вытяни его.
Примеры
- Прямоугольник и «Тяни/толкай» дают параллелепипед.
- Для модели «Лестница» нужны Прямоугольник, Линия, Тяни/толкай и Заливка.
- Параллелепипед 3 × 2 × 1 м имеет объём 3 · 2 · 1 = 6 м³.
Запомни!
- Сначала плоский примитив, потом «Тяни/толкай».
- Ctrl при перемещении создаёт копию.
Проверь себя
- Какой инструмент придаёт плоской фигуре высоту?
- Что делает «Перемещение» при нажатой клавише Ctrl?