DAMOO

Информатика · 6-класс · 2 четверть

Модели объектов в 3D

Начать тест

Чтобы пройти тест, нужно войти или зарегистрироваться.

Конспект

Чему научимся сегодня?

Ты научишься создавать модели предметов в 3D-редакторе и сохранять их.

Объяснение

Чтобы модель была похожа на настоящий предмет, используют вставку, заливку и шаблоны. Готовые объекты берут в окне «Компоненты», например легковой автомобиль. Его можно перекрасить и разделить на части. У трёхмерного объекта есть свойства: имя, видимость, событие и цвет. Модель сохраняют командой «Файл → Сохранить как». Расширение файла — *.skp. Сначала проанализируй предмет и сделай эскиз на бумаге. Потом построй модель на компьютере.

Примеры

  1. Модель пастбища: Прямоугольник, «Тяни/толкай», затем материалы «Растительность» и «Ограждение».
  2. Модель дивана строят с навигационными инструментами.
  3. Выбери предмет в классе, нарисуй эскиз и создай по нему модель.

Запомни!

  • Начинай с анализа предмета и эскиза на бумаге.
  • Модель сохраняют в файл *.skp.

Проверь себя

  1. Назови четыре свойства трёхмерного объекта.
  2. Какой командой сохраняют модель?